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战斗模式介绍

2021-12-08

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一、战斗模式开关

点击游戏界面左上角模式开关,即可在强袭模式、和平模式、战队模式、追捕模式和帮派模式5种状态中切换。

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当大侠处于强袭模式时,则可以自由攻击怪物和其他侠士,但不可攻击队友。

当大侠处于和平模式时,则可以自由攻击怪物,无法攻击其他侠士。

当大侠处于战队模式时,则可以自由攻击怪物和其他侠士,但是不能攻击队友、好友、同一帮派以及同盟帮派的侠士。

当大侠处于追捕模式时,则可以自由攻击怪物和闪蓝名的侠士。

当大侠处于帮派模式时,则可以自由攻击怪物和敌对帮派里的侠士。

二、憎人值

当你与其他侠士PK并将其击败时,你的憎人值将会上升10点。但是在游戏中你每在线6分钟,将会减少1点憎人值。(复活后开始算,鬼魂状态下也计入。)

当你PK蓝名、红名和黑名的侠士时是不加憎人值的。

侠士名字变成红名或黑名的状态下,系统会给予警告提示。

憎人值与名称颜色的关系:

1、白色:憎人值小于30时,你的名称以白色显示。

2、红色:憎人值大于等于30而小于100时,你的名称以红色显示。

4、蓝色:只有攻击白名或红名的侠士时,名字会变成蓝名。

3、黑色:憎人值大于等于100时,你的名称以黑色显示。

三、PK的惩罚

爆出的装备必须在双龙城的“衙门主簿(140,150)”处进行装备赎回,装备赎回需花费一定数量的天石,而击败你的侠士则可获得等量赠点天石。

装备爆出后的7天内没有赎回,则装备归击败你的侠士所有;赠品装备爆出后的7天内没有赎回,则装备被系统回收。

 PK侠士憎人值超过1000之后,不允许攻击普通白名侠士。

 PK击败敌对帮派的成员将会获得3点憎人值。