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世界等级开启,战斗公式调整,技能优化即将来袭!

2022-05-20

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世界等级之旅即将开启,战斗公式及技能将优化升级!

世界等级开启

双龙城内喜迎全新格局,世界等级系统即将上线!助力各位大侠轻松畅玩,体验游戏核心乐趣。

在本次新版中,将开启世界等级系统。世界等级判断是分段式生效的,在限定时间内,大侠们可享受经验加成,以缩小与他人之间的差距。通过角色界面即可查看世界等级信息。

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世界等级是根据开服时间递进。当某位大侠第一个达到世界等级时或达到开服限定时间时,则会开启相应等级段的经验收益加成和消减。

举个例子:

开服前4天内世界等级为180级,前7天世界等级为225,只有有玩家在4天内达到180级,将触发世界等级机制,小于等于176的玩家将获得世界等级经验加成,高于180级的玩家将获得世界经验衰减,高于185级的玩家将不再获得经验。

第五天,世界等级发生变化,更改为225级,上一个世界等级的经验衰减将会移除,玩家进入正常升级阶段,但加成仍然存在,直到触发新的世界等级,则生效新的世界等级加成和衰减。

养成减负,乐趣加倍!更多惊喜,敬请期待!

战斗公式调整

新版本中对伤害平衡基础设定进行了调整,提升了细节上的操作可玩性。

1、属性上,除之前提到的宝石属性、装备等级、装备品质及装备追加属性进行调整外,还将对炼气和天赋中的属性进行调整:对应玩法中,固定值属性大幅提升,百分比加成属性不变。爵位加成也将额外增加生命、神佑、抗暴和坚固。

2、新增神罚属性,按百分比提高所造成的伤害(包括基础伤害、暴击伤害,不包括粉碎伤害和最终伤害加成),神罚属性可以在装备上镶嵌的新宝石上获得。

3、粉碎攻击效果调整,触发粉碎的效果由原来“无视战斗力压制造成完整伤害”变为“造成基于目标最大生命百分比的额外伤害”,该额外伤害无视实力评分压制、无视防御,但上限和角色自身攻击有关,对不同目标造成的生命百分比和额外伤害上限不同。简单的说:原本的粉碎攻击只有低战对高战生效,调整后的粉碎攻击则对所有玩家都有收益,攻击力越高,收益越高。

4、增加了通过武魂的词条属性获得的幸运一击伤害,当角色同时触发暴击与粉碎攻击时,即被视为幸运一击伤害,可无视实际暴击粉粹概率强制触发幸运一击。

5、道士职业开放副手法器镶嵌和神佑,同时进行了平衡性调整。

6、现有版本大侠们常有的疑问:在不同的战斗中,战斗力和实力评分到底该以哪个数值为依据?

在新版本中完成了调整:以实力评分为压制,根据双方实力评分比值,评分高者对评分低者获得一定增伤和减伤,原“战斗力”属性将直接换算为一定实力评分。

当然啦,实力评分计算方式也将由单项养成计算调整为按角色实际面板属性计算,更准确的展示角色真实实力。

部分技能优化

为保证战斗策略多元性,强化各职业技能的战略地位,本次新版依据实际战斗环境,针对部分职业技能进行了以下调整。

战士技能调整

1、战士自动学习的最后一个技能改为【疾风骤雨】,使用【疾风骤雨】后,进入【疾风骤雨】状态。该状态下,可以连续点击【疾风骤雨】技能按钮或者普攻按钮,可对目标方向上造成多段扇形伤害。

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2、战士的普攻方式进行优化,由慢拳改为多段伤害的快拳。

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3、战士破碎战阵中的敌人将会持续受到根据战士攻击力折算的破甲伤害。

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4、战士的【破甲】特性增伤和道士的【感电】特性增伤将会在伤害跳字的表现中体现出来。

5、战士天崩地裂的突进速度提升,突进距离和造成的地裂伤害范围扩大,收招动作优化,更好的衔接其他技能,并且修正武器外套下的突进异常问题。

6、战士地动山崩技能,在使用后,将会在击碎地面后,喷射出火焰,对火焰波及到的目标造成伤害。

7、战斗平衡调整:战士境界XP技能【势不可挡】的必然暴击效果改为增加暴击几率。

8、战士的境界翻滚技能由之前的增加防御,改为在翻滚过程中提升伤害。

勇士技能调整

1、取消勇士【乾坤绝命】技能的蓄力阶段,改为直接劈下巨刃,并且在【勇武】状态下可一次劈下3把巨刃造成大范围的扇形伤害。

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2、勇士在【勇武】状态下使用【裂空剑气】技能后,【裂空剑气】技能将切换为【裂空突袭】。使用【裂空突袭】将会让勇士向目标方向突进,并对突进路径上的所有敌人造成伤害。

3、勇士的【进化】状态调整为【勇武】状态。在勇武状态下,依然保留技能进化和伤害提升效果,并且普攻攻击将附带【勇武】状态增伤。

注:以上截图仅供参考,最终效果以实际更新为准。

了解完以上机密情报,想必大侠们已经胸有成竹,准备好迎接全新挑战了吧?各位大侠对于本次新版本还有什么想了解的信息,请继续通过官方微信号(kdzf99),参与讨论哦!