弓手技能
2023-04-14
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技能名称 |
技能等级 |
技能效果 |
升星条件 |
升星效果 |
狙灵(XP技能):弓手进入无敌飞翔狙击状态,穿山破甲,一击必中。 |
0 |
对目标范围内的敌人造成60%的物理伤害;对怪额外增加70%的伤害。 |
1星:技能升至6级 |
额外获得5%最大生命值的护盾 |
1 |
对目标范围内的敌人造成62%的物理伤害;对怪额外增加73%的伤害。 |
|||
2 |
对目标范围内的敌人造成64%的物理伤害;对怪额外增加76%的伤害。 |
|||
3 |
对目标范围内的敌人造成66%的物理伤害;对怪额外增加79%的伤害。 |
|||
4 |
对目标范围内的敌人造成68%的物理伤害;对怪额外增加82%的伤害。 |
|||
5 |
对目标范围内的敌人造成70%的物理伤害;对怪额外增加85%的伤害。 |
|||
6 |
对目标范围内的敌人造成72%的物理伤害;对怪额外增加88%的伤害。 |
|||
7 |
对目标范围内的敌人造成74%的物理伤害;对怪额外增加91%的伤害。 |
2星:技能升至12级 |
额外获得10%最大生命值的护盾 |
|
8 |
对目标范围内的敌人造成76%的物理伤害;对怪额外增加94%的伤害。 |
|||
9 |
对目标范围内的敌人造成78%的物理伤害;对怪额外增加97%的伤害。 |
|||
10 |
对目标范围内的敌人造成80%的物理伤害;对怪额外增加100%的伤害。 |
|||
11 |
对目标范围内的敌人造成85%的物理伤害;对怪额外增加100%的伤害。 |
|||
12 |
对目标范围内的敌人造成90%的物理伤害;对怪额外增加100%的伤害。 |
|||
13 |
对目标范围内的敌人造成95%的物理伤害;对怪额外增加100%的伤害。 |
3星:技能升至18级 |
对怪额外造成50%的伤害 |
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14 |
对目标范围内的敌人造成100%的物理伤害;对怪额外增加100%的伤害。 |
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15 |
对目标范围内的敌人造成105%的物理伤害;对怪额外增加100%的伤害。 |
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16 |
对目标范围内的敌人造成110%的物理伤害;对怪额外增加100%的伤害。 |
|||
17 |
对目标范围内的敌人造成115%的物理伤害;对怪额外增加100%的伤害。 |
|||
18 |
对目标范围内的敌人造成120%的物理伤害;对怪额外增加150%的伤害。 |
技能名称 |
技能等级 |
技能效果 |
升星条件 |
升星效果 |
穿云箭雨:穿云化雨,其威箭气如虹,震撼群雄。 |
0 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次90%的物理伤害。 |
1星:技能升至6级 |
攻击范围内目标超过5时额外提升10%的伤害 |
1 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次91%的物理伤害。 |
|||
2 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次92%的物理伤害。 |
|||
3 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次93%的物理伤害。 |
|||
4 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次94%的物理伤害。 |
|||
5 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次95%的物理伤害。 |
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6 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次96%的物理伤害。 |
|||
7 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次97%的物理伤害。 |
2星:技能升至12级 |
攻击范围内目标超过3时额外提升10%的伤害 |
|
8 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次98%的物理伤害。 |
|||
9 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次99%的物理伤害。 |
|||
10 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次100%的物理伤害。 |
|||
11 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次101%的物理伤害。 |
|||
12 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次102%的物理伤害。 |
|||
13 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次103%的物理伤害。 |
3星:技能升至18级 |
攻击范围内目标超过3时额外提升20%的伤害 |
|
14 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次104%的物理伤害。 |
|||
15 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次105%的物理伤害。 |
|||
16 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次106%的物理伤害。 |
|||
17 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次107%的物理伤害。 |
|||
18 |
可快速对周身范围内的敌人造成多(4)次108%的物理伤害。 |
技能名称 |
技能等级 |
技能效果 |
升星条件 |
升星效果 |
飞箭破空:弓手向后跳跃并射出一箭,出其不意,攻其不备。 |
0 |
对前方矩形区域造成110%物理伤害并获得1根【冰箭】,持续5秒。 |
1星:技能升至6级 |
冰箭持续时间增加2秒 |
1 |
对前方矩形区域造成111%物理伤害并获得1根【冰箭】,持续5秒。 |
|||
2 |
对前方矩形区域造成112%物理伤害并获得1根【冰箭】,持续5秒。 |
|||
3 |
对前方矩形区域造成113%物理伤害并获得1根【冰箭】,持续5秒。 |
|||
4 |
对前方矩形区域造成114%物理伤害并获得1根【冰箭】,持续5秒。 |
|||
5 |
对前方矩形区域造成115%物理伤害并获得1根【冰箭】,持续5秒。 |
|||
6 |
对前方矩形区域造成116%物理伤害并获得1根【冰箭】,持续7秒。 |
|||
7 |
对前方矩形区域造成117%物理伤害并获得1根【冰箭】,持续7秒。 |
2星:技能升至12级 |
额外获得一根冰箭 |
|
8 |
对前方矩形区域造成118%物理伤害并获得1根【冰箭】,持续7秒。 |
|||
9 |
对前方矩形区域造成119%物理伤害并获得1根【冰箭】,持续7秒。 |
|||
10 |
对前方矩形区域造成120%物理伤害并获得1根【冰箭】,持续7秒。 |
|||
11 |
对前方矩形区域造成121%物理伤害并获得1根【冰箭】,持续7秒。 |
|||
12 |
对前方矩形区域造成122%物理伤害并获得2根【冰箭】,持续7秒。 |
|||
13 |
对前方矩形区域造成123%物理伤害并获得2根【冰箭】,持续7秒。 |
3星:技能升至18级 |
冰箭持续时间增加3秒 |
|
14 |
对前方矩形区域造成124%物理伤害并获得2根【冰箭】,持续7秒。 |
|||
15 |
对前方矩形区域造成125%物理伤害并获得2根【冰箭】,持续7秒。 |
|||
16 |
对前方矩形区域造成126%物理伤害并获得2根【冰箭】,持续7秒。 |
|||
17 |
对前方矩形区域造成127%物理伤害并获得2根【冰箭】,持续7秒。 |
|||
18 |
对前方矩形区域造成128%物理伤害并获得2根【冰箭】,持续10秒。 |
技能名称 |
技能等级 |
技能效果 |
升星条件 |
升星效果 |
御神化形:给箭矢注入神力,一箭破万军。 |
0 |
触发元素箭筒,可减少1个主动技能0.5秒的冷却时间。该技能冷却时间为10秒。 |
1星:技能升至6级 |
减少的主动技能冷却时间变为1秒 |
1 |
触发元素箭筒,可减少1个主动技能0.5秒的冷却时间。该技能冷却时间为9.5秒 |
|||
2 |
触发元素箭筒,可减少1个主动技能0.5秒的冷却时间。该技能冷却时间为9秒 |
|||
3 |
触发元素箭筒,可减少1个主动技能0.5秒的冷却时间。该技能冷却时间为8.5秒 |
|||
4 |
触发元素箭筒,可减少1个主动技能0.5秒的冷却时间。该技能冷却时间为8秒 |
|||
5 |
触发元素箭筒,可减少1个主动技能0.5秒的冷却时间。该技能冷却时间为7.5秒 |
|||
6 |
触发元素箭筒,可减少1个主动技能1秒的冷却时间。该技能冷却时间为7.5秒 |
|||
7 |
触发元素箭筒,可减少1个主动技能1秒的冷却时间。该技能冷却时间为7秒 |
2星:技能升至12级 |
额外减少1个技能的冷却时间 |
|
8 |
触发元素箭筒,可减少1个主动技能1秒的冷却时间。该技能冷却时间为6.5秒 |
|||
9 |
触发元素箭筒,可减少1个主动技能1秒的冷却时间。该技能冷却时间为6秒 |
|||
10 |
触发元素箭筒,可减少1个主动技能1秒的冷却时间。该技能冷却时间为5.5秒 |
|||
11 |
触发元素箭筒,可减少1个主动技能1秒的冷却时间。该技能冷却时间为5秒 |
|||
12 |
触发元素箭筒,可减少2个主动技能1秒的冷却时间。该技能冷却时间为5秒 |
|||
13 |
触发元素箭筒,可减少2个主动技能1秒的冷却时间。该技能冷却时间为4.5秒 |
3星:技能升至18级 |
减少的主动技能冷却时间变为2秒 |
|
14 |
触发元素箭筒,可减少2个主动技能1秒的冷却时间。该技能冷却时间为4秒 |
|||
15 |
触发元素箭筒,可减少2个主动技能1秒的冷却时间。该技能冷却时间为3.5秒 |
|||
16 |
触发元素箭筒,可减少2个主动技能1秒的冷却时间。该技能冷却时间为3秒 |
|||
17 |
触发元素箭筒,可减少2个主动技能1秒的冷却时间。该技能冷却时间为2.5秒 |
|||
18 |
触发元素箭筒,可减少2个主动技能2秒的冷却时间。该技能冷却时间为2.5秒 |
技能名称 |
技能等级 |
技能效果 |
升星条件 |
升星效果 |
流星双飞:弓手双箭齐发,碎甲破阵,无人可敌。 |
0 |
远程对单体造成105%物理伤害并获得1根【风箭】,持续5秒。 |
1星:技能升至6级 |
风箭持续时间增加2秒 |
1 |
远程对单体造成106%物理伤害并获得1根【风箭】,持续5秒。 |
|||
2 |
远程对单体造成107%物理伤害并获得1根【风箭】,持续5秒。 |
|||
3 |
远程对单体造成108%物理伤害并获得1根【风箭】,持续5秒。 |
|||
4 |
远程对单体造成109%物理伤害并获得1根【风箭】,持续5秒。 |
|||
5 |
远程对单体造成110%物理伤害并获得1根【风箭】,持续5秒。 |
|||
6 |
远程对单体造成111%物理伤害并获得1根【风箭】,持续7秒。 |
|||
7 |
远程对单体造成112%物理伤害并获得1根【风箭】,持续7秒。 |
2星:技能升至12级 |
额外获得一支风箭 |
|
8 |
远程对单体造成113%物理伤害并获得1根【风箭】,持续7秒。 |
|||
9 |
远程对单体造成114%物理伤害并获得1根【风箭】,持续7秒。 |
|||
10 |
远程对单体造成115%物理伤害并获得1根【风箭】,持续7秒。 |
|||
11 |
远程对单体造成116%物理伤害并获得1根【风箭】,持续7秒。 |
|||
12 |
远程对单体造成117%物理伤害并获得2根【风箭】,持续7秒。 |
|||
13 |
远程对单体造成118%物理伤害并获得2根【风箭】,持续7秒。 |
3星:技能升至18级 |
风箭持续时间增加3秒 |
|
14 |
远程对单体造成119%物理伤害并获得2根【风箭】,持续7秒。 |
|||
15 |
远程对单体造成120%物理伤害并获得2根【风箭】,持续7秒。 |
|||
16 |
远程对单体造成121%物理伤害并获得2根【风箭】,持续7秒。 |
|||
17 |
远程对单体造成122%物理伤害并获得2根【风箭】,持续7秒。 |
|||
18 |
远程对单体造成123%物理伤害并获得2根【风箭】,持续10秒。 |
技能名称 |
技能等级 |
技能效果 |
升星条件 |
升星效果 |
凝神聚力:弓手普攻可附带元素箭效果。 |
0 |
火箭:每秒持续扣血500。 |
1星:技能升至6级 |
箭矢效果的持续时间增加2秒 |
1 |
火箭:每秒持续扣血1000。 |
|||
2 |
火箭:每秒持续扣血2000。 |
|||
3 |
火箭:每秒持续扣血3000。 |
|||
4 |
火箭:每秒持续扣血5000。 |
|||
5 |
火箭:每秒持续扣血7000。 |
|||
6 |
火箭:每秒持续扣血9000。 |
|||
7 |
火箭:每秒持续扣血11000。 |
2星:技能升至12级 |
有20%的概率不消耗本次属性箭 |
|
8 |
火箭:每秒持续扣血14000。 |
|||
9 |
火箭:每秒持续扣血17000。 |
|||
10 |
火箭:每秒持续扣血20000。 |
|||
11 |
火箭:每秒持续扣血24000。 |
|||
12 |
火箭:每秒持续扣血28000。 |
|||
13 |
火箭:每秒持续扣血32000。 |
3星:技能升至18级 |
10%概率普攻附带随机属性箭效果 |
|
14 |
火箭:每秒持续扣血36000。 |
|||
15 |
火箭:每秒持续扣血40000。 |
|||
16 |
火箭:每秒持续扣血45000。 |
|||
17 |
火箭:每秒持续扣血50000。 |
|||
18 |
火箭:每秒持续扣血60000。 |
技能名称 |
技能等级 |
技能效果 |
升星条件 |
升星效果 |
箭破苍穹:箭气直冲云霄,地动山摇,威震四海。 |
0 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成5%物理伤害。 |
1星:技能升至6级 |
技能最终伤害增加2000 |
1 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成6%物理伤害。 |
|||
2 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成7%物理伤害。 |
|||
3 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成8%物理伤害。 |
|||
4 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成9%物理伤害。 |
|||
5 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成10%物理伤害。 |
|||
6 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成11%物理伤害。 |
|||
7 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成12%物理伤害。 |
2星:技能升至12级 |
技能最终伤害增加3000 |
|
8 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成13%物理伤害。 |
|||
9 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成14%物理伤害。 |
|||
10 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成15%物理伤害。 |
|||
11 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成16%物理伤害。 |
|||
12 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成17%物理伤害。 |
|||
13 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成18%物理伤害。 |
3星:技能升至18级 |
对怪造成的伤害翻倍 |
|
14 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成19%物理伤害。 |
|||
15 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成20%物理伤害。 |
|||
16 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成21%物理伤害。 |
|||
17 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成22%物理伤害。 |
|||
18 |
释放【穿云箭雨】技能时,引爆目标身上元素箭效果,每层额外造成23%物理伤害。 |
技能名称 |
技能等级 |
技能效果 |
升星条件 |
升星效果 |
飞鸿烈焰(散射):箭出如扇面,其威力惊人,无人可破。 |
0 |
对前方扇形区域造成105%物理伤害并获得1根【火箭】,持续5秒。 |
1星:技能升至6级 |
火箭持续时间增加2秒 |
1 |
对前方扇形区域造成106%物理伤害并获得1根【火箭】,持续5秒。 |
|||
2 |
对前方扇形区域造成107%物理伤害并获得1根【火箭】,持续5秒。 |
|||
3 |
对前方扇形区域造成108%物理伤害并获得1根【火箭】,持续5秒。 |
|||
4 |
对前方扇形区域造成109%物理伤害并获得1根【火箭】,持续5秒。 |
|||
5 |
对前方扇形区域造成110%物理伤害并获得1根【火箭】,持续5秒。 |
|||
6 |
对前方扇形区域造成111%物理伤害并获得1根【火箭】,持续7秒。 |
|||
7 |
对前方扇形区域造成112%物理伤害并获得1根【火箭】,持续7秒。 |
2星:技能升至12级 |
额外获得一支火箭 |
|
8 |
对前方扇形区域造成113%物理伤害并获得1根【火箭】,持续7秒。 |
|||
9 |
对前方扇形区域造成114%物理伤害并获得1根【火箭】,持续7秒。 |
|||
10 |
对前方扇形区域造成115%物理伤害并获得1根【火箭】,持续7秒。 |
|||
11 |
对前方扇形区域造成116%物理伤害并获得1根【火箭】,持续7秒。 |
|||
12 |
对前方扇形区域造成117%物理伤害并获得2根【火箭】,持续7秒。 |
|||
13 |
对前方扇形区域造成118%物理伤害并获得2根【火箭】,持续7秒。 |
3星:技能升至18级 |
火箭持续时间增加3秒 |
|
14 |
对前方扇形区域造成119%物理伤害并获得2根【火箭】,持续7秒。 |
|||
15 |
对前方扇形区域造成120%物理伤害并获得2根【火箭】,持续7秒。 |
|||
16 |
对前方扇形区域造成121%物理伤害并获得2根【火箭】,持续7秒。 |
|||
17 |
对前方扇形区域造成122%物理伤害并获得2根【火箭】,持续7秒。 |
|||
18 |
对前方扇形区域造成123%物理伤害并获得2根【火箭】,持续10秒。 |